Тут всё просто... 009 любитель создавать свои функции, заразил и меня этим, поэтому: Во-первых, нужно завести переменную, отвечающую за XP, к примеру:
Если в моде есть enum и в нём содержится переменная XP: pXP, а инфа об игроке в виде PlayerInfo[playerid][параметр], тогда:
Code
GivePlayerXP(playerid,xp)
{
PlayerInfo[playerid][pXP] += xp;
return 1;
}
public SetPlayerXP(playerid,xp)
{
PlayerInfo[playerid][pXP]=xp;
return 1;
}
public GetPlayerXP(playerid)
{
PlayerInfo[playerid][pXP];
return 1;
}
Пользоваться последней так:
Code
new Float:xp = GetPlayerXP(playerid)