Для манипуляций с пикапами нужно, чтобы они были динамические. Для этого мы используем функцию CreatePickup. В начало:
Code
new pu_teleport; // создание константы пикапа-телепортатора
В OnGameModeInit:
Code
CreatePickup(...) // параметры можно посмотреть по ссылке на функцию, но для телепортов обычно используют ID 1559
В OnPlayerPickUpPickup:
Code
if(pickupid == pu_teleport) // если мы подобрали созданный пикап
{
SetPlayerPos(playerid,x,y,z); // перемещает игрока (указать свои координаты)
}