Синтаксис: IsPlayerInCube(playerid, MinX, MaxX, MinY, MaxY, MinZ, MaxZ); playerid - id игрока, для которого проверяется нахождение в кубе;
MinX - минимальная координата по оси X;
MaxX - максимальная координата по оси X;
MinY - минимальная координата по оси Y;
MaxY - максимальная координата по оси Y;
MinZ - минимальная координата по оси Z;
MaxZ - максимальная координата по оси Z.
Code
stock IsPlayerInCube(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy, Float:minz, Float:maxz)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(x > minx && x < maxx && y > miny && y < maxy && z > minz && z < maxz) return 1;
return 0;
}
Автор: DeathlyForce.