Синтаксис: GetPlayerDistanceToVehicle(playerid,vehicleid); playerid - id игрока, от которого измеряем расстояние;
vehicleid - id транспорта, до которого измеряем расстояние.
Code
stok GetPlayerDistanceToVehicle(playerid,vehicleid)
{
new Float:ppos[3],Float:vpos[3];
GetPlayerPos(playerid,ppos[0],ppos[1],ppos[2]);
GetVehiclePos(vehicleid,vpos[0],vpos[1],vpos[2]);
return floatsqroot(floatpower(vpos[0] - ppos[0], 2) + floatpower(vpos[1] - ppos[1], 2) + floatpower(vpos[2] - ppos[2], 2));
}
Автор: <tAxI>.
Аналог: GetPlayerDistanceToVehicle