Синтаксис: AttachPlayerToVehicle(playerid,vehicleid); playerid - id игрока, которого прицепляем к объекту;
vehicle - id транспорта, к которому прицепляем игрока.
Используется совместно с функцией DeAttachPlayerFromVehicle.
В начало обязательно:
Code
new aptv[MAX_PLAYERS];
И сама функция:
Code
stock AttachPlayerToVehicle(playerid,vehicleid)
{
aptv[playerid] = SetTimerEx("AttachPlayerToVehicleTimer",100,1,"de",playerid,vehicleid);
return 1;
}
forward AttachPlayerToVehicleTimer(playerid,vehicleid);
public AttachPlayerToVehicleTimer(playerid,vehicleid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetVehiclePos(vehicleid,x,y,z);
SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
return 1;
}
Автор: [ACF]OKStyle.