Синтаксис: GetXYInFrontOfPlayer(playerid, x, y, distance); playerid - id игрока, для которого ищем;
x - координата х точки;
y - координата y точки;
distance - расстояние от игрока (-5 - взади).
Code
stock GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x2, &Float:y2, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x2, y2, a);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
if(GetPlayerVehicleID(playerid))
{
GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
}
x2 += (distance * floatsin(-a, degrees));
y2 += (distance * floatcos(-a, degrees));
}
Автор: Zezombia.